Spelar för att rädda miljö och klimatångest

Ett gotländskt spelföretag arbetar med lokala ekologer för att återställa världens miljöproblem. "Ett spel om hopp", säger grundaren och vd:n Martin Greip.

Grundarna Johannes Häggqvist och Martin Greip med spelet där spelarna blir ekologer som ska rädda hotade miljöer.

Grundarna Johannes Häggqvist och Martin Greip med spelet där spelarna blir ekologer som ska rädda hotade miljöer.

Foto: Henrik Radhe

Gotland2020-03-23 08:05

Det var under en fjällvandring längs Kungsleden som Martin Greip borstade tänderna och spottade sin tandkräm i en fjällbäck. 

– Det var som en uppenbarelse. Fjällvärlden är en del av världen som fortfarande är ganska orörd och efter fem sekunder var alla spår av mig borta, säger han och berättar att han tog med sig den upplevelsen till studierna i speldesign vid Campus Gotland.

Spelet, som nu heter "Among Ripples: Shallow Waters", har sedan dess förfinats och utvecklats, men är i dag basen i företaget Eat Create Sleep som Martin grundade tillsammans med Johannes Häggqvist. Spelstudion har funnits i sex år och har i dag åtta anställda i lokaler på Stora torget i Visby. 

– Första versionen som är gratis har spelats av en halv miljon världen över, säger Martin Greip och berättar hur spelet som utspelar sig år 2040 fungerar.

Deltagarna blir ekologer som ställs inför olika problem. Förebilderna har hämtats ur verkliga livet, från Blått centrum på Gotland. I spelet kan exempelvis igenvuxna sjöar behöva rensas och genom att introducera nya djurarter kan andra hållas i lagom mängd. Allt för att försöka bibehålla balans i olika ekosystem.

– Vi ger folk en sandlåda där de har olika verktyg. Det är ett spel om hopp, som jag tror att många har tappat, säger Martin Greip.

Han jämför sin egen drivkraft med Greta Thunbergs ilska över att alldeles för lite görs för att rädda klimatet. 

– Vi har lösningarna och man måste vara modig för att tro på en bättre värld – fast den inte finns, säger Martin Greip.

I en kampanj riktad mot såväl privatpersoner som andra företag försöker Eat Create Sleep nu få in de 300 000 kronor man behöver för att ta spelet till nästa nivå.

– Vi har fått in ungefär hälften. Visionen är att ta in investerare och utveckla spelet ytterligare, säger han och berättar att man också hjälper andra företag med sina kunskaper från speldesignen.

Han visar konferensrummets något ovanliga utrustning. I askar ligger akvarellfärger och även om spelet görs digitalt är känslan av handmålad akvarellfärg viktig. Tankar finns på att utveckla spelet till även andra naturtyper och hotade miljöer, som Östersjön eller Stora barriärrevet.

– Det mesta i spelet vill vi att det skulle kunna hända på riktigt. Man kan bota sin klimatångest, men också öva sig i att göra någonting, säger Martin Greip.

Så jobbar vi med nyheter  Läs mer här!