– Det är otroligt viktigt att hitta nya sätt att förmedla information och vi jobbar med att utveckla mötet mellan teknologi och historia för att försöka nå ut, säger Helena Hulth som är arkeolog och VD för Disir Productions AB som har tagit fram prototypen. Hon säger också att det är väldigt spännande att jobba ihop med sina kollegor som besitter annan kunskap än hon själv.
En av dem är Daniel Westergren som är art director på Disir. Han menar att det nu i ett första stadie handlar om att starta en diskussion med allmänheten om hur man kan vidareutveckla idén om Visby i en virituell verklighet. Nu när man sätter på sig VR-glasögonen står man plötsligt uppe vid Nordergravar och ser ut över ringmuren, redo att ta upp pilbågen och börja skjuta.
– Det är bara bågskytte just nu men tanken är att man sen ska kunna gå in genom Norderport och uppleva det medeltida Visby i virtual reality och lära sig något om till exempel arkitekturen och samhället. Jag tror definitvt att det skulle finnas intresse för det, säger han.
I nuläget ger prototypen en möjlighet att under tre minuter försöka samla så många poäng som möjligt genom att skjuta pil på olika mål med olika svårighetsgrad. En som har provat är Martina Olsson från Nyköping som besöker Medeltidsveckan för tredje gången. Hon har tidigare skjutit med en riktig pilbåge.
– Det är ganska verklighetstroget. Den största skillnaden från att skjuta pil på riktigt är att man inte känner bågens vikt, säger hon.